La Taverne des Dunes
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RPG : L'histoire !

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Message par White Mamba 19/02/07, 09:27 pm

Bah oui, c'est bien beau d'avoir plein de volontaires et de faire plein, de cartes, mais bon... Laughing
Quelqu'un a une idée ? na
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Message par arlette_lavignet 19/02/07, 09:30 pm

bon alors c'est l'histoire d'un type qui connais un mec qui lui même à vu dans la mare du destin une fille qui connaissait un gars marié à son cousin, qui lui même était ami d'un gnome qui avait ceuillu une noisette Very Happy
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Message par Ved -X- 19/02/07, 09:32 pm

moi !!! plein !!!

je travail ça demain... au lieu de réviser le bac blanc de Chimie ... ^^"
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Message par Space Chicken 19/02/07, 10:43 pm

je suis pour que plein de pnj donne de ptites quetes sympatoches :p
par ex: aller tuer un troll qui garde la réserve de la taverne ou un pnj qui nous téléporte vers un donjon, etc ...
je ne suis pas pour que les combats prennent une part importante de l'aventure a part les boss bien sur ^^ parce que c'est amusant les premiers mais apres....

et je suis surtout pour un scenario auquel on poura toujours rajouter des quetes annexes sans avoir a modifié ce qui a déja été fait.
c'est a dire une sorte de base avec la taverne, les cabinets etc ... a partir desquels des pnj donnent des quetes a faire
mais apres c'est a voir, est ce que l'equipe commence lvl1 ou déjà a un niveau capable de combattre quelques vilains ptits boss ^^?

(sinon je suis en train de me familiariser avec ce logiciel :p dès que j'arriverai a faire ce que je veux sans prise de tete a chercher ^^" je viendrais vous aider)
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Message par White Mamba 19/02/07, 10:54 pm

Je suis aussi contre plein de combats, c'est chiant. Smile
On pourrait donner des niveau selon la personne sur le fofo, Tentor niv 1 (on peut pas être négatif mr green ), jusqu'au niveau 7/8. Smile

Mais que ça reste un truc marrant, pas prise de tête et pas trop galère à finir, petit jeu terminable en 1h par exemple. Smile
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Message par SaintMoi [CANA] 19/02/07, 11:13 pm

Je peux vous lancer une ou deux énigmes faciles si on réfléchit(avec son cerveau de préférence^^),ca vous prendrai 5 minutes sur 1h.
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Message par Space Chicken 19/02/07, 11:34 pm

je sais pas si tu te rends compte mais pour jouer une heure va falloir faire un gros truc ^^
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Message par Space crapaud 20/02/07, 08:41 am

lol oui mais 1h a jouer c'est pas enorme donc sa me va^^
Faut pas oublier la musique^^
moi je veu bien vous donnez les musique a metre au bon moment (mais j'ai pas le logiciel donc je pourait pas le faire mais vous dire^^)
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Message par SaintMoi [CANA] 20/02/07, 12:12 pm

:lol!: donc si vous voulez combattre un troll sur la musique des démons de minuit,votez crapaud!!! RPG : L'histoire ! Honte
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Message par Space crapaud 20/02/07, 12:40 pm

lol
arete du devoila tout^^
Mais c'est pour rire!
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Message par Zuriel 20/02/07, 09:01 pm

Bon je vous laisse gérer cette semaine, j'ai vraiment pas le temps de faire quoique se soit au niveau du RPG ^^
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Message par Space crapaud 21/02/07, 04:33 pm

lol moi non plus mais je vais reflechir (si si je vous jure s'a marrive)
mais bon vous avez deja du vous en rendre compte :
je suis pas bon pour les RP ^^
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Message par El Titi 21/02/07, 05:49 pm

waaaaaiiiii , alors c'est le jeu du butte zuzu , tout le monde doit tapper zuzu pour qu'elle crève et elle , elle doit s'enfuir en courrant :p ^^"
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Message par White Mamba 21/02/07, 06:57 pm

S'il vous plaît, vous postez pour proposer une histoire ou vous ne postez pas, mais depuis le début du topic, on n'a pas tellement avancé... Smile
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Message par Zuriel 02/03/07, 09:59 pm

Bon les gens ! On bug sur l'histoire, 1) Avec l'arriver du compte commendant certains n'ont plus le temps, 2) d'autre sont partis en vacances, ou sont en stage, 3) on arrive j'amais à être tous connecter en même temps.
C'est pour cela que je vous demande aimablement de bien vouloir poster vos idées, si vous en avez, concernant un éventuelle scénario Laughing Eviter le flood ci-possible ^^

MARCHI !
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Message par Arak Le Sage 21/05/07, 11:29 pm

zuzu apres avoir passe 2 sec a reflechir a un senario convenable voici se que je te propose


X ( le pjn) humble artisan des humble artisan (bien qu'il ne gagne rien du tout) doit nourrir sa famille ( son chien et son chat) ainsi que lui meme. Pour cela il décide de s'engage dans la marine (qui est en se temps très peu demande et qui a besoin de main doeuvre), onn lui fait alors passe des teste preliminaire manque de bol il les rate...

c'est alors qu'il decide de retourne voir sa grand mère, la térrible grand mère qui le torturai etant petit ( le fesait boire de leau sans plus finir pour une raison inconnu)pour qu'elle lui apprene l'art de bluffer, et oui car elle allait boire tous les soir au bistrot et cela lui arrivai souvent d'arrive apres que son tendre epoux ne soit rentre de la ferme, et donc elle est spécialiser dans l'art de bluffer( pas mentir, bluffer. COMMENT CA C'EST LA MEME CHOSE)

pres cette dure initiation au bluf il va retrouve son oncle qui lui guerrier parmi les guerrier remportant tant de laurier dans un jeu de baton. pour que SX apprenne le maniment du baton ( il existe plusieur sorte de baton: le lancer de baton (arc) le grand baton(baton long) le demi baton (epee) le lourd baton ( marteau).
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Message par Zuriel 22/05/07, 05:41 pm

Laughing Ca me plait bien, de plus RPG maker remarche, mais il se passe quoi après qu'il est choisis sa voie de batonnage ?
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Message par Arak Le Sage 22/05/07, 07:20 pm

alors apres avoir eue son diplome( eppe ou hache ou marteau ou baton ou arc) son oncle lui donne une arme ( tres peu puissante) et il se met en route ver le sage de la colline du bluk.
pour que celui ci lui instruise les base de la medecin et de la magie (vraiment que les bases, premier soin et un sort peu puissant)

ensuite le hero va se rendre en ville pour s'acheter de l'equipement valable ( et oui , des haillons pourri, une epee emousser et un grand morceau de bois commebouclier ce n'est pas terrible) puis il se rent au port ou il est alors accepté comme ( cela depend du choix qu'il a fais s'il a epee il est eplucheur de patate, s'il a arc il est jongleur, s'il a marteau il est netoyeur du pont , s'il a baton il est soneur de cloche pour la soupe et s'il a la hache il est decoupeur de viande sachant que chaque metier ne rapporte presque rien)

Je vous raconterai le suite plus tard car la je dois y allez ( voir pirates des caraibes 3 en avant première ^^)
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Message par White Mamba 22/05/07, 10:27 pm

Dis... Sans vouloir te couper dans ton élan productif, sais-tu que ce RPG est censé retracer une grande aventure de la Taverne ? mr green
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Message par Zuriel 23/05/07, 06:21 pm

Bah ça sera fait par des Tavernier et l'histoire ce passera sur Taverna Laughing

Sinon j'ai fait le plan de la première partie ^^

Voilà pour le plan, si y'a des modification hésitez pas ^^
Et Arak fais pas un truc trop long niveau scénrio ! J'ai à peine fais la première carte ^^

I. Intro : X ( le PJ ) humble artisan (bien qu'il ne gagne rien du tout) doit nourrir sa famille ( son chien et son chat) ainsi que lui même.

* Nom carte : [Village] Chipset : 023: Ville campagne (Ext.) Taille : [ 30 x 25 ] BGM : 026-Town04
* Héros : [nom à définir] Classe : [ Artisan ] Compétences : [ / ] Objets : [Potion x2] [[Antidote x1] Arme : [ / ] Armure : [ / ]
* Monstres / groupes de monstres : [ / ]


Le PJ se trouve sur la place central de la ville, face à son magasin.
Monologue s’adressant au joueur : “ J’ai plus d’sous dans ma poche ! C’est le nain dans mon village qui à tous l’argent !
Il me faut mettre clef sous la porte et partir à l’aventure afin de nourrir mon chien, mon chat... et moi-même... Mais avant tout je dois faire mon baluchon. Rentrons à la maison.”
Le PJ dois retrouver sa maison, il parcourt la ville.


* Nom carte : [Maison] Chipset : 023: Ville campagne (Int.) Taille : [ 22 x 21 ] BGM : 026-Town04

Une fois chez lui, nouveau monologue : “Bon mes potions, mon antidote, une caresse au chien et au chat...”
Une potion ce trouve sur la table de la cuisine, une autre dans un coffre dans la cave, l’antidote dans sa chambre à l’étage. Le chat est dans le jardin et le chien dans l’entrée.
Les actions peuvent ce faire dans le désordre. Les animaux sont facultatifs. Tant qu’il ne possède pas les trois objets il ne peut pas sortir de la maison.
Une fois les trois objets en possession, nouveau monologue : “J’ai tout ce qu’il me faut ! A l’aventure !”

Fondue au noir.
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Message par White Mamba 24/05/07, 05:47 pm

loooool, la présentation, on dirait un com' composé, tu fais peur ! Laughing
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Message par Zuriel 25/05/07, 06:19 pm

Va mourute ! C'est un plan j'ai dis ^^ Tu veux que je le fasse comment sinon ? Razz
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